Updated review | Sunkenland (bèta, 0.6.01)

Het is alweer een jaar geleden dat ik Sunkenland voor het eerst reviewde, en ondertussen heb ik er al ruim 170 uur inzitten. De vorige recensie was nog net voor de grote update van februari `24, maar in die tussentijd zijn er zo immens veel dingen bijgekomen, geupdate, mooier gemaakt en verbeterd… dat ik echt weer even een blog aan deze geweldige game wil wijden!

Sunkenland (Early access)
€19,50 Steam
Vector3 Studio
Actie, indie, survival
Single player, online co-op
26 augustus 2023
Meer zoals dit: Raft, Subnautica, Grounded

(oude screenshots zijn hoogstwaarschijnlijk van v.0.150 (jan ’24). De grote update van februari 2024 was v.0.200. Op dit moment zitten wij in v.0.601. Klik op de afbeeldingen om deze groter te maken)

Wereld

Met elke update announcement ben ik weer op Steam te vinden om te zien wat er allemaal is toegevoegd, wat ze hebben gefixt en wat ze nog willen toevoegen. En met de laatste paar was ik vooral ook echt bijna aan het fangirlen. Wat een geweldige dingen zijn er allemaal bijgekomen! Alex en ik zijn meteen in deze nieuwe versie ook een nieuwe base gestart, wij hebben een aantal lopende werelden, maar wij wilden weer vanaf moment 1 spelen. Daarnaast ben ik ook een solo avontuur begonnen en heb ik mijn startersbase meteen op een overgenomen eiland gemaakt. Ergens vind ik het jammer dat ik hier geen opname van heb, want ik ben zo blij met hoe ik dat solo avontuur ben begonnen!

Steam page update v0.600

De grafische beelden zijn echt veel mooier en strakker gemaakt en de eilanden en onderwater plekken zijn dichter op elkaar komen liggen zodat je als starter zonder boot ook al makkelijker kan looten. Er is nog genoeg ruimte voor nieuwe plekken, maar ze zijn nu ook vooral aan het updaten wat ze al hebben. Bug fixes en uitbreidingen van plaatsen die wij kennen zodat ze allemaal echt iets anders spawnen. Waar ik normaal heel vroeg in een update nog veel bugs tegen kwam en oneffenheden in de wereld, ben ik die nu in de nieuwe update nog niet tegen gekomen (behalve bij bushes in planters die na uitloggen verdwijnen).

Ook zijn er andere weersomstandigheden toegevoegd, hier waren soms nog wel wat bugs in waardoor het er nu heel even uit ligt om aangepast te worden, maar de kleuren van de lucht, avond en dag maar ook regen, onweer en zon zijn zeker heel erg tof om mee te maken! Je kunt daarbij nu ook makkelijker ’s nachts op pad met een zelfgemaakte winterjas om het niet koud te krijgen, een slaapzak mocht je ergens een nachtje moeten overnachten en night vision zodat je alles onder- en boven water goed kunt zien. Dit is helemaal fijn, gezien het volgende nu ook is aangepast: Hoe dieper je komt in het water, hoe donkerder het wordt. Daarbij is het ook sneller donker onder water dan boven water natuurlijk, dus als je geen night vision hebt kan je echt niet heel lang onder water looten.

Battles

De enemies worden steeds eerlijker gemaakt. Zo kunnen zij ook eens missen, kunnen zij jou net zo goed zien in het donker als dat jij hun ziet en zijn ze ook beter in bijvoorbeeld schuilen, maar ook weer tevoorschijn komen. Ook kloppen de aantallen beter en zijn er grotere clans die meer eilanden hebben en ook clans die kleiner zijn en sneller volledig overgenomen worden.

De trader is ook uitgebreid en hier kan je nu ook meer doen met blueprints, contracten en wapens. Daarnaast zijn er op verschillende boten slots gemaakt waar je heavy machinery zoals guns op kunt monteren. Zo kan je vanaf de boot al het gevecht aangaan met de enemies die op de loer liggen. Deze guns kunnen ook op je base.

Daarnaast kan je nu eindelijk je extra slots gebruiken voor ammo pouches, granaat tasjes en dat soort kleine dingen. Hier hoef je dan geen slots meer voor te gebruiken in je rugtas, dan heb je gewoon altijd je kogels bij je. Dus als je dood gaat en je loot op het eiland ligt, hoef je niet steeds op je base nieuwe wapens of ammo te halen, gezien dit allemaal in je extra slots opgeslagen zit.

Base

Steam page update v0.5.43

Naast dat er glas was toegevoegd zijn er nu ook stenen constructies bijgekomen en kan je je base van hout, metaal, glas en steen maken. En natuurlijk mooi maken met mooie nieuwe kleuren voor de muren, plafonds en vloeren. Ze zijn ook vollop bezig met efficientie: Zonne-, windenergie en electriciteit op benzine worden steeds beter gemaakt en kan je ook heel veel mee laten draaien.

Voor al deze nieuwe items zijn er ook nieuwe materialen te vinden. Sommige nog moeilijker dan de ander, dit maakt het heel uitdagend om hogere en duurdere items te maken, maar dit heb je wel nodig. Vooral als je deze game vooral samen speelt en vrij snel kunt looten en bouwen, zorgt dit ervoor dat er toch nog wat uitdaging in het spel blijft.

Steam page update v0.600

Daarnaast zijn er enorm leuke dingetjes voor de ”simmers” onder ons. We kunnen namelijk nu ook effecienter koken, meer planten (zelfs rode algen, vis en vogels) kweken of vangen, grote kasten of rekken hebben daadwerkelijk meer slots, hekjes maken…… en bloemen vinden!!! Ik ben nog geen bloemen tegen gekomen in de paar dagen dat ik deze versie nu speel, maar je zou er nu al 8 moeten kunnen vinden en er staan er wel 30+ op de planning!

Dit laat al zien dat ze enorm druk bezig zijn met al wel een sneakpeak geven van de mogelijkheden, overal een publieke test op willen gooien en dan uiteindelijk de collecties willen gaan verbreden op de manier die goed werkt.

En onze favoriete toevoeging… Automatische sorteermachine voor loot. Als je deze in de buurt van je lootkamer zet kan je hierin allemaal spullen gooien en sorteert hij deze in de juiste kisten waar deze producten al inzitten. Een aantal dingetjes zoals decoratie zal hij niet gaan sorteren, maar of je na een geslaagde lootrun nou ongeveer 90 producten zelf moet sorteren of maar 10… dit scheelt heel veel tijd!

Mijn huidige avonturen

Dit zijn een aantal van de nieuwste updates, maar je moet het zelf beleven om er achter te komen wat er allemaal al kan en hoe mooi de game is geworden. Ik moet ook zeggen dat deze versie degene is waar ik het minst last heb van bugs en waar de game echt het soepelste loopt tot zover.

Met Alex bouwen wij vaak een base vanaf 0, dus wij kiezen een plek op het water uit, of zoals in onze nieuwe wereld Casteaway island (het lege beginnerseiland) en beginnen hier met een 2×3 base en bouwen dan uit naarmate wij de producten vinden. Daarnaast hebben wij altijd de raids uit zodat wij in alle rust lang van huis weg kunnen zijn en rustig zonder onderbrekingen kunnen bouwen aan onze base. Bouwen vanaf 0 heb ik ook eens geprobeert in een solo rit, maar dit vond ik eigenlijk te lang duren. Daarom ben ik met mijn nieuwste solo avontuur het helemaal anders aan gaan pakken:

Ik kwam erin en begon meteen te duiken naar materialen, uiteindelijk zat mijn inventory vol waarop ik als antwoord de eerste dingen ging maken: Een tas, een axe, bandage, een speer en een pijl en boog. Dit zorgde ervoor dat ik meteen op pad kon naar Pirate Hideout. Het eiland die ik in mijn hoofd had om over te nemen. Hier stonden 8 enemies en met deze wapens zou ik het makkelijk over kunnen nemen. Het schieten met de pijl en boog is ook uitermate verbeterd en je kan veel makkelijker richten.

Oké ja, ik ging wel 4 keer dood, maar als je er meteen weer heen gaat respawnen de enemies niet. Daardoor kon ik meteen door waar ik was gebleven. Ik pakte mijn loot weer op, en pakte de loot van de enemies die ik had gedood, want soms had ik mazzel met een granaat die ik goed kon gebruiken. Uiteindelijk had ik het eiland leeg en toen ben ik heel snel naar Casteaway eiland terug gegaan om alles te bouwen wat ik nodig had om het eiland helemaal over te nemen en als mijn base te claimen.

Ik bouwde een research tafel (dit is hetgeen dat de plek jouw base maakt), en hiermee kon ik een scrapmetal speer maken (die je nodig hebt voor een vlag). Deze twee heb ik meteen naar Pirate hideout meegenomen, alles geplaatst en vanuit hier kon ik rustig aan mijn base dicht bouwen, kistjes maken, verder looten en vissen. Je kan alles met een eiland. Het gebouw blijft staan, maar je kan er wel in en omheen vanalles toevoegen. Dus ik heb in mijn hoofd al een hele mooie indeling en een idee voor een overkill defence, gezien ik het wel leuk vind om in dit solo avontuur affentoe de melding te krijgen dat er enemies op mijn base zijn aangekomen.

Dus in de nacht van dag 1 op 2 had ik al een enorm grote base, op dag 4 was de voorkant al goed beveiligd en kon ik binnen rustig aan koken en slapen, en op dag 11 begon ik met de indeling van binnen: Het bouwen van meer vloeren, muren en trappen. Ik ben nog lang niet klaar, maar ik heb een heerlijk rustig avontuur met soms een adrenaline rush van enemies die per keer beter bewapend zijn. Dus ik moet ook snel iets gaan doen aan de wapens en armor die ik bij mij draag!

Het fijne aan het overnemen van een base die al staat is dat enemies die muren niet kunnen slopen. Dit betekend dat je eigenlijk alleen de openingen dan hoeft te beveiligen. Ik heb wel als plan om uiteindelijk ook dingen buiten mijn base te doen, en ook er zelfs bovenop proberen te maken, en dan moet mijn defence natuurlijk verder uitbreiden, maar voor nu is een hekje voor de voordeur meer dan genoeg.

Daarbij hebben wij ook een wereld die wij doen met een andere online maat van ons (affentoe) en hier bouwen wij wel vanaf 0. Hij was nieuw in de game en wij hebben hem wegwijs gemaakt door de game. Eerst mee laten kijken op ons gevorderde spel en daarna eentje nieuw met hem aangemaakt om het begin ook mee te maken, want opstarten is het lastigst omdat je dan echt nog heel vaak zonder eten en drinken zit en hier ook snel van kan sterven.

Het leuke is ook dat als je een wereld solo begint, je deze ook kan hosten voor vrienden. Het is niet veranderd dat de host altijd de host van de wereld blijft (anders moet je gaan sturen met game files en moeilijk gaan zitten doen), en hierdoor dus de mensen die jij uitnodigd op jouw wereld niet zomaar kunnen inloggen. Jij moet ingelogd in de wereld zijn, anders worden andere spelers er ook uit getrokken. Je kan wel altijd je instellingen veranderen als je inlogt in je wereld. Wil je eens een dagje zonder raids of makkelijke enemies, misschien meer of minder tijd tussen loot respawn of de uitdaging uitgaan en heel snel honger krijgen elke keer? Doe lekker waar je die dag zin in hebt!

Ik heb wel één ding wat ik erg vervelend vind en dat is dat het op mijn scherm altijd donkerder is dan op het scherm van mijn vriend. Nu hebben we al wat geprobeerd en ik heb geen idee hoe dit moet worden aangepast. Hieronder een linkje naar een slideshow van de insagram pagina van Sunkenland waarop je de kleuren beter kunt zien.

6 gedachten over “Updated review | Sunkenland (bèta, 0.6.01)

    1. Dankjewel! Ik speel het nu weer wat vaker, lekker base verhuizen 😀 Ik had een startersbase op Pirate hideout gemaakt, maar die is aan het einde der tijden – dus nu lekker midden op het water iets tofs bouwen!

Geef een reactie

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.