Sunkenland is nu nog in early access maar ik heb er nu al pittig wat uren in zitten. LET OP dit is een review van vóór de update van februari 2024. Dit is zo’n game waar je heel relaxed uren in kan verliezen, maar de enemies houden het spannend en houden je wakker. Dit is een spel waarbij ik niet teleurgesteld ben over wat er nu al is en wat er allemaal nog bij gaat komen. Het maakt mij graag door te willen spelen om de ontwikkelingen mee te maken en straks een volledig spel te kunnen spelen en nog mooiere bases maken.
Sunkenland (Early access)
€19,50 Steam
Vector3 Studio
Actie, indie, survival
Single player, online co-op
26 augustus 2023
Meer zoals dit: Raft, Subnautica, Grounded
Lees hier mijn updated review van versie 0.6.01
Verhaal

In Sunkenland ben je een van de overlevers nadat de wereld is verwoest door water. Je kan de verwoeste onderwater wereld ontdekken en spullen zoeken om je eigen basis op te bouwen zodat je kan overleven. Je bent niet alleen, er zijn ook enemies die proberen jouw huis te slopen en overvallen, ook kan je samen spelen met vrienden, maar je weet nooit of deze ”vrienden” altijd aan jouw kant zullen blijven.
De duur van het verhaal is niet enorm, ik ben samen met mijn vriend en nog iemand een grote base aan het opbouwen en de wereld aan het verkennen. Wij zitten nu ongeveer 30 uur in deze wereld. De base is redelijk af, de plekken zijn allemaal gemiddeld 60% ontdekt, maar wij zijn nog niet klaar. Wat wij doen is namelijk de basis nog meer uitbouwen zodat het nog beter verdedigbaar is en ruimer opgesteld kan worden met bepaalde machines. Daarnaast heb ik ook een single player map geopend, het is dezelfde wereld, maar ik kan alles helemaal zelf bepalen en het verhaal zal er dan ook anders opgesteld kunnen worden.
De mogelijkheden zijn eindeloos en ik zou het geweldig vinden om ook dit spel op verschillende moeilijkheden te spelen zodat het altijd anders is.

Zoals je hier boven ziet kan je enorm veel aanpassen. Multiplayer servers kunnen privé gemaakt worden, je kan friendly fire aan zetten zodat je elkaar ook kan raken, of juist niet, enemies kunnen vaak of weinig langs komen… en nog veel meer. Je kan ook tijdens het spelen nog instellingen veranderen. Zo ken ik ook spelers die tijdens het base building de raids uitzetten en ze daarna weer aan zetten zodat ze niet overvallen kunnen worden wanneer de base het mist goed is bewaakt.
Early access

Omdat het natuurlijk de vroegtijdige toegang is is het nu nog best een klein spel met niet enorm veel mogelijkheden maar gezien het wel duidelijk is wat er minimaal nog bij komt en omdat spelers nu feedback kunnen insturen over wat wij missen, is het veelbelovend dat het spel op ten duur ook een uitgebreider verhaal krijgt met nog veel meer mogelijkheden.
Op dit moment verzamel je best veel materialen die je eigenlijk niet of weinig nodig hebt, ik ben er nog niet achter gekomen hoe ik vogels kan verzamelen om mee te koken, de traider werkt niet het meest soepel (kan producten alleen per 1 pakken en ze hebben niet de beste items of weinig ergens van), kleding vind je overal mar je hebt er +1 armor mee, als je betere bescherming wilt moet je al non stop in leger kleding lopen gezien de raids natuurlijk ook thuis kunnen gebeuren. Alle soorten storage hebben even veel ruimte (koelkast heeft even veel ruimte als een kistje). Daarnaast is het ook nog mogelijk om zwevende gebouwen te maken omdat je pilaren kan afbreken, dit is niet realistisch en veel spelers zijn het er over eens dat dit gaat worden aangepakt.

Wat je nu al wel kan is dus zo veel spullen vinden om ook boten, defence, meubels en apparaten kan bouwen en gebruiken voor in je base wat het wel motiverend maakt om echt cresatief te gaan met je thuisbasis en hem lekker groot uit te bouwen.
De multiplayer servers zijn nu tot maximaal 15 personen, je kan ook openbaar zoeken, dan kan je meteen in een server van iemand anders een eigen plekje maken, elkaar raiden en misschien wel samenwerken. Dit heb ik nog niet eerder gedaan.
AI

De enemies en bepaalde haaien in game zijn bots, deze personen missen nooit en kunnen onderdelen van je base slopen, de haaien kunnen op je jagen. Deze worden ook beter in de loop van het spel. Zo krijgen ze guns, komen ze vaker of zijn de groepen groter. Je kan ook ontdekte eilanden die nog van de vijhand zijn overnemen, ze zijn erg goed en soms ga je meerdere keren dood, maar het is een super leuk onderdeel. Eilanden verover je voor materialen, je kan er hout, spullen, eten en andere dingen vinden.
Materialen zoals eten en bomen respawnen ook weer zodat je altijd vaste plekken hebt waar je heen kan gaan als je wat nodig hebt. Dit is iets anders onder het water, als je plekken ontdekt zie je op de map (m) op hoeveel procent je zit, zolang er nog spullen zijn die je kan meenemen zit je nog niet op 100 procent. Het lijkt erg makkelijk en over het algemeen gaan de eerste procenten en reuze snel dooheen… maar de laatste 20 procent zijn het moeilijkst. Soms zijn ze goed verstopt, heb je een plek over het hoofd gezien of is er een geheime ruimte ergens.

Conclussie
Dit is een spel die voor mij alles combineerd. Survival, jagen, cozy, ontdekken, zoeken… Ik vond vroeger op de DS het spel Dolphin Island altijd wel leuk om te doen. Hierbij ga je op missies om dieren te ontdekken en verken je ook een hele mooie onderwater wereld. Ik vind DayZ leuk, waarbij je moet overleven in een zombie apocalypse. Sims vind ik geweldig waar je cozy je eigen huis kan bouwen en inrichten… In dit spel kies je je eigen weg.
Zo beleef ik het in de wereld van mijn vrienden en mij dat we allemaal ook wel een mooie losse rol hebben, zo houd ik een oogje op de voorraad en kook ik eten, is mijn vriend er voornamelijk voor de base building en is persoon 3 altijd wel aan het zoeken, ontdekken, en helpen waar het kan. Daarnaast is het heerlijk om met 3 personen andere eilanden over te nemen.

Maar in mijn eigen wereld ben ik net begonnen en doe ik alles zelfstandig, ik heb een kleine base, probeer er het beste van te maken en te overleven hoe ik tot nu toe kan. Ik ga de avonden door op het eiland waar ik kan warmen bij vuur, maar overdag probeer ik in de buurt onder het water alvast genoeg spullen te vinden om meer dingen te bouwen en te maken. Ik heb nu ook niet meer dan een shirtje en schoenen, want ik heb nog niet meer kleding gevonden. Dit is een goeie manier voor mij om toch het hele spel op mijn eigen tempo te leren en alles ook te ondervinden, gezien we in onze gezamenlijke server veel meer onze eigen ding doen.


Een gedachte over “Review | Sunkenland”